lunes, 19 de junio de 2017

5 Leyendas Urbanas ¡Aterradoras!




La leyenda de la costurera fantasma



El fantasma de la costurera es uno de los más recurrentes de Buenos Aires. La leyenda cuenta que, hace décadas, una joven, por necesidad económica, se vio obligada a emplearse en un taller de costura en una galería de compras dedicada a las artes plásticas conocida como el Patio del Liceo, Se trata de una construcción antigua y elegante, en donde pintores y escultores rentan espacios para montar sus talleres de arte y exhibir sus obras. al principio en su empleo , todo marchaba bien, y la joven podía ganar una pequeña suma de dinero después del arduo trabajo de todo un día, no podía objetar esto último ya que la necesidad la obligaba a conseguir al menos un pequeño ingreso para mejorar la situación de su familia.
Como usualmente sucede, la armonía de cualquier espacio es interrumpida por alguna tentación o fuerza diabólica que acaba con la paz de la escena.
La joven en cuestión, cuyo nombre no es recordado, era bella, en la flor de la edad. Algunos aseguran que se había comprometido con su novio, un muchacho que trabajaba en el sector de la construcción, y que estaban haciendo planes para contraer matrimonio y formar una familia. Desgraciadamente, esto no sucedería Aprovechando la desventaja económica de la joven, el supervisor; un hombre grande tanto de cuerpo como de edad, le ofrecía aumentos de sueldo y compensaciones económicas a cambio de entregarle sus virtudes. Pero ella se negó siempre.
El perverso hombre no estaba dispuesto a dejar de satisfacer sus impulsos. La galería era, en esos tiempos, un sitio alejado del centro de la ciudad, que no había crecido hasta convertirse en la urbe del día de hoy, y cerraba tarde en la noche para que las costureras pudiesen entregar a tiempo los pedidos de ropa del día siguiente. En esta ocasión, el supervisor, habiendo ideado un malévolo plan, conversó con la jovencita y le hizo saber que estaba arrepentido por haberla avergonzado con sus proposiciones por lo que la animaba a aceptar sus disculpas y regalarle unos pesos para su casamiento, una vez que todas las demás empleadas se hubieran ido, para evitar los celos. La joven, ingenua e imprudentemente, le creyó. Permaneció en su puesto hasta bien entrada la noche y esperó a que el supervisor se hiciera presente con el dinero cuando estuvieran solos. En lugar de ello, el lector lo imaginará, intentó ultrajarla. Asustado por el llanto y los gritos de la joven, que pedía auxilio desesperadamente, la asesinó. Huyó del lugar, pero al descubrirse el crimen la policía lo consideró el principal sospechoso y lo aprehendió en su vivienda, de la que no había salido intentando simular un malestar físico. Fue condenado a una larga pena de prisión que no llegó a cumplir, ya que murió en la cárcel de una enfermedad incurable.

Hasta aquí hemos dado cuenta de la historia terrenal de la joven y desgraciada costurera. Poco después de su trágica muerte, sin embargo, por la noche, los vecinos decían oír extraños llantos y observar el resplandor de una luz que parecía provenir del taller en donde la costurera fue muerta. Pasaron los años, la galería cambió su rubro principal, los artistas la ocuparon, pero el llanto de la joven costurera no se apagó. Es en ciertas noches que se escuchan inconsolables quejidos, que han movido a los inquilinos de la galería a construirle un pequeño altar en un recodo de los pasillos, en donde le dejan sus elementos de trabajo como ofrenda para que en algún momento su alma en pena descanse en paz, su inmerecida muerte la tiene atada y no la deja descansar en paz.

Leyenda de La Mujer del Candil


La Mujer del Candil, es un espíritu que vaga por la orilla de la playa, llevando una luz tan fuerte que hace voltear a cualquiera que pase por los alrededores o descanse en la habitación de algún hotel que rodea la región.
Según cuenta la leyenda todo esto ocurrió en la Costa Grande de Guerrero a principios del siglo. Se dice que una humilde mujer había pasado gran parte de su vida ahorrando dinero, juntaba sus moneda de oro con un único fin, tenía la ilusión de ir hasta el vaticano a visitar al Papa, como muestra de su devoción y admiración.
El tiempo le parecía eterno, hasta que por fin llegó el momento de emprender el viaje, en aquellos tiempos la región estaba algo apartada de la civilización y no se disponía de ningún transporte, la única opción era caminar por toda la orilla de la playa hasta llegar a Acapulco, ya que era una ciudad de suma importancia desde la cual podría trasladarse mejor, Llegar hasta allí le costaría día y medio de camino a pie.
Una vez lista, le anunció su partida a todo el pueblo, y empezó su caminata, al caer la noche no se presentó la luna, así que solo se guiaba con la espuma del mar y un candil de petróleo, aprovechando la oscuridad, unos hombres la atacaron, la asesinaron y le robaron sus monedas por el rumbo entre Carrizal y Mitla. Desde entonces todas las noches sin Luna, de la nada se enciende una tenue luz, que deja apreciar a una mujer cuyo vestido blanco se confunde con la espuma del mar, a cada paso que da, la luz se intensifica es por eso que no hay quien pueda describir como es ella de cerca, sobre todo porque tampoco ha habido quien se cruce en su camino, no sea que el dolido espíritu, este penando aún en busca de venganza.


El cementerio de vampiros de Celákovice



República Checa, Praga es una ciudad que atrae a muchos turistas, y en la zona metropolita de esta, se encuentra Celákovice, una bella ciudad  la cual está armoniosamente ambientada de estilo medieval. Fue reconstruida en el siglo XVI a la manera renacentista, y muy transformada a principios del siglo XX, En toda esta zona de Europa se tiene un fuerte atracción y creencia hacia los vampiros, y esta se reforzó de gran manera cuando en 1997  un arquéalo de nombre Jaroslav Paçek hizo el anuncio de que había encontrado, dentro de la misma localidad, un cementerio de vampiros, el temor a estos seres creció cuando el arqueólogo Jaroslav Paçek anunció que este cementerio era  exclusivamente de vampiros, o al menos, en donde descansaban los restos de aquellos acusados de serlo. Encontró en este lugar, catorce tumbas de personas acusadas de vampirismo por sus semejantes, y ellas se detallan prácticas y ritos para evitar que estos vampiros volvieran a la vida tras su ejecución.

Todas estas “sugerencias”, para evitar que volvieran a nuestro mundo, solo reflejan el miedo de la gente ante estas criaturas nocturnas y chupasangre. Lo cual dio como resultado, cadáveres con el cráneo roto y atravesado con un clavo de hierro, corazones traspasados por una estaca, cuchillos clavados en sus bocas.
Otro arqueólogo, Michal Lutovsky, autor del libro “Las sepulturas de los antepasados”, afirma que es normal encontrar este tipo de tumbas  en los grandes cementerios del centro de Europa, pero no se conocía el caso de un cementerio “exclusivo” para vampiros.

En Eslovaquia fue encontrado un féretro envuelto por cadenas para evitar que el vampiro saliera de ahí. Venecia, un difunto dentro de su ataúd tenía la cabeza atravesada por una estaca. En 1991, también en Eslovaquia apareció una tumba llena granos, según una creencia popular, el vampiro no puede resistirse a contarlos,   Cosas que comprueban la existencia de vampiros, principalmente en Europa del este.

El Árbol del Diablo en New Jersey

 

En el Oak Hammock Park, dentro del Municipio de Bernards en Nueva Jersey, yace un viejo roble de aspecto siniestro, con las ramas abiertas hacia el cielo, cual si fuesen brazos de condenados al infierno, paralizados en medio de sus movimientos llenos de angustia y desesperación. Le llaman el Árbol del Diablo: la leyenda dice que a su alrededor ocurren cosas inexplicables, y que muchos han perecido bajo sus ásperas ramas.
Cuentan que, al acercarse al Árbol del Diablo, una sensación de opresión se apodera de ellos, como si en el ambiente se respirase la maldad. Inclusive, algunos han dicho que percibieron gritos sin fuente aparente, o que vieron sombras o siluetas encapuchadas, merodeando con actitud acechante y escurridiza. Pero lo más sorprendente es la historia del carro negro fantasma, que ha perseguido a algunos después de que treparon en sus coches para alejarse del funesto lugar. Ese coche los persigue, castiga con su presencia la valentía de los curiosos, pero siempre desaparece inexplicablemente cuando el coche de las víctimas se aproxima a la carretera principal.
Ahora, y si nos preguntamos por qué nadie ha quemado el árbol o lo ha cortado, la respuesta se resume en una sola palabra: miedo. Y es que, quienes han golpeado al árbol o se han burlado de él, han experimentado accidentes de tráfico, daños en el coche, o algún otro suceso nefasto. Es como si el árbol se protegiese a sí mismo mandando mala suerte a quienes lo ponen en peligro, o al menos eso da a entender lo sucedido en aquella ocasión donde, tras emitirse la orden de derribarlo, los trabajadores encargados de cortarlo no pudieron hacer nada: primero porque las sierras eléctricas dejaron de funcionar inexplicablemente al encenderse cerca del objetivo, segundo porque, tras volver a funcionar inexplicablemente una vez que estuvieron lejos, los dientes de las sierras se rompieron cuando intentaron penetrar en aquella endemoniada madera, y tercero porque, al tratar de cortar con hachas, las hojas de metal se salieron tras los primeros golpes… Claro que alguien podría intentar acabar con el árbol de otra forma, pero todo el que se acerca siente miedo inexplicablemente; y nadie, tras haber respirado el horror que impera en torno al árbol, pensará en eliminarlo sin creer que por ello podría también sufrir la muerte o algo todavía peor…
Otro aspecto interesante de la leyenda, es que el árbol siempre se mantiene caliente al tacto, incluso si hace mucho frío y cae nieve. Es como si de un cuerpo humano se tratase, como si su seca madera fuese carne cálida, palpitante como las vísceras de los seres que, en los numerosos rituales satánicos que se han efectuado junto a él, han sido ofrecidos, sacrificados (hablamos de sacrificios de animales, de humanos no es seguro) al Señor de las Tinieblas… Conjuntamente, el calor constante del árbol es acompañado por pequeñas (unas zonas de unos 3 o 2 metros cuadrados más o menos) frías alrededor, las cuales siempre están, incluso en los meses de más calor; y es que, según el conocimiento esotérico y parapsicológico, el frío inexplicable es algo que acompaña a las presencias malignas…
Como vemos, el Árbol del Diablo tiene impreso el sello de la muerte, y han sido muchos los sucesos ocurridos junto a él: supuestas ejecuciones de esclavos rebeldes en siglos pasados, reuniones y linchamientos efectuados por el Ku Klux Klan, suicidios, un hombre que mató a su familia y después se ahorcó, y sobre todo el caso del asesino Gerard John Schaefer, que violó, mutiló, ahorcó y enterró a dos chicas junto al árbol, volviendo días después para cometer abominables actos de necrofilia con los cadáveres…
Finalmente, se sabe de fotos que muestran ectoplasma, orbes o cosas raras cerca del árbol, pero son muy pocas porque casi siempre las cámaras dejan de funcionar cuando están cerca del Árbol del Diablo.

La leyenda de la monja sin cabeza

El antiguo Colegio y Liceo de Nuestra Señora de la Misericordia, ubicado en Pocitos, supo ser hace muchísimos años un instituto exclusivo para mujeres, funcionando también como convento para un grupo no muy numeroso de monjas.
Cuenta la leyenda que, tal cual se dice de muchas iglesias y conventos enfrentados, en el subsuelo del lugar había una pequeña puerta que conducía a un pozo. Entrando por allí se accedía a una escalera que culminaba en un pasillo secreto, conectando con el instituto de enfrente, el Colegio San Juan Bautista.
El pasillo estaba cerrado y pocos conocían de su existencia, pero una monjita del lugar, más osada que las demás, comenzó a frecuentarlo. Quiso la casualidad que en algún momento coincidiera con un cura joven del San Juan Bautista, un encuentro casual que con el tiempo pasó a convertirse en una rutina oculta. Desafiando los preceptos de su religión y la moral de la época, el amor entre la Hermana y el Padre llevó a que los encuentros furtivos se repitieran con frecuencia.
El romance, sin embargo, tuvo un final abrupto: la Superiora del Instituto, que sospechaba de las ausencias repentinas de la monja, descubrió a la pareja en el acto pecaminoso. Como resultado, la Hermana fue excluida del convento y encerrada como castigo en una de las habitaciones pequeñas, que luego se usaría para dar clases.
Privada de las visitas a su enamorado, y manchada indeleblemente con la vergüenza del pecado descubierto, la monja se suicidó en el cuarto. Se cuerpo, según se afirma, fue enterrado en el patio del lugar, debajo de un monumento a Artigas.
Cuentan que incluso en estos días, cuando las tardes comienzan adelantar su llegada en el otoño, puede verse a la monja sin cabeza recorrer los pasillos del lugar. En ocasiones, cuando las campanadas del reloj dan las 18 horas, el piano del salón de actos comienza a tocar solo, recordando los tiempos en que la religiosa desgranaba unas notas tristes en recuerdo de su enamorado prohibido.
En French Fort Cove, Nueva Brunswick; existe la leyenda de una monja sin cabeza que aparece en el pueblo. La historia habla de una residente llamada Hermana Marie Inconnue en los 1700s, la cual en una variación de la historia, fue decapitada por un trampero enloquecido que escondió su cabeza en el bosque. En otra, dos marineros la decapitaron cuando se negó a revelar la localización de un tesoro. Algunos dicen que la historia de la hermana Marie jamás fue encontrada, y que su fantasma vaga hasta estos días buscándola.


sábado, 17 de junio de 2017

Niños Asesinos Famosos



Ningún crimen es tan aborrecible como el asesinato de un niño de forma salvaje. Las muertes violentas de pequeños niños generan un impacto en la sociedad que dejan una marca imborrable en cada habitante.  A continuación una lista de los niños asesinos cuyos casos fueron famosos.


"Petiso Orejudo"  Cayetano Santos Godino





Cayetano Santos Godino, alias " El Petiso Orejudo ", pasó a la historia como una especie de "monstruo".
Cayetano Santos Godino conocido como Petiso Orejudo, era un chico argentino, que cometió su primer asesinato en 1906 a los 9años de edad, cuando mató a una niña de tres años llamada Maria Rosa Face. La raptó en la puerta de un almacén y, después de un estrangulamiento fallido, la enterró viva en un baldío.
En setiembre de 1908, intentó asesinar a dos niños de 2 años. El primero, Severino González Caló, se salvó de ser ahogado en la pileta de una bodega. El segundo, Julio Botte, fue rescatado por su madre después que el pequeño asesino en serie le quemara los párpados con un cigarrillo. Tras estos hechos, Cayetano fue enviado a la colonia de Menores Marcos Paz para que se reformara, pero a los años salió siendo aún un niño.
Al tiempo de estar en libertad, en 1912 comenzó a realizar asesinatos sin cesar. El 25 de enero asfixia a Arturo Laurora, de 13 años. El 7 de marzo quema viva a Reyna Bonita Vanicoff, de tres años, tras quemarle la ropa. Durante el mes de noviembre, trató en menos de 2 semanas ahorcar a Roberto Russo y matar a golpes a Carmen Ghittone y Catalina Naulener, pero no tuvo éxito. A las dos semanas, ató, propinó una paliza, ahorcó y le clavó un clavo de 4  pulgadas en la sien a Gesualdo Giordano.
En noviembre de 1914 un juez ordenó su internamiento en el Hospicio de las Mercedes. Allí atacó a dos pacientes. Uno de ellos resultó inválido y el otro acabó en silla de ruedas. Tras estos crímenes, fue encarcelado hasta que falleció en la misma prisión. En 1923, se le trasladó al Penal de Ushuaia, Tierra del Fuego, conocida como la Cárcel del Fin del Mundo. En 1927 los médicos del penal basándose en los estudios seudocientíficos de Lombroso. Creían que en las orejas radicaba su maldad, por lo que le practicaron una cirugía estética para achicárselas este radical tratamiento no tuvo resultados. Murió en la cárcel.

Jesse Pomeroy


A finales del siglo XIX, Pomeroy era conocido como “El novio de Boston”, ya que había secuestrado y torturado a ocho niños menores de 10 años; después de eso, Jesse siguió con su deseo de asesinar, y mató a una pequeña de 11 años y luego a un bebé de cuatro años al que acuchilló tantas veces que casi lo dejó decapitado. Cuando se le detuvo por los crímenes solamente respondió: “Sí, supongo que lo hice, ahora deténganme”.

Eric Smith 




El pequeño pelirrojo de 13 años sufría los abusos constantes de los niños que se burlaban de su color de cabello y de sus pecas, y un día decidió vengarse con un inocente. El 2 de agosto de 1993 Eric asesinó al pequeño Derrick Robie de cuatro años, y lo hizo de una cruel manera. Smith golpeó con piedras y luego estranguló a su víctima.

George Stinney condenado a muerte




George Stinney de 14 años se convirtió en junio de 1944 en la persona más joven en ser ejecutada legalmente en los Estados Unidos en el siglo XX. El joven fue condenado por el asesinato de dos niñas : Betty Jane Binnicker (11 años) y Mary Emma Thames (8). Ambas fueron encontradas en un agujero, con fracturas de cráneo. Stinney confesó los crímenes, y explicó que había intentado tener relaciones sexuales con una de las niñas, pero como se negó la mató a ella y a su amiga. Fue juzgado como adulto y condenado a morir en la silla eléctrica. Aunque todavía hay polémica sobre si fue él o no el asesino, se cree que toda la condena fue un acto racista.


Jon Venables y Robert Thompson 



Una de las historias de asesinato más aberrante de todas. En 1993 Jon y Robert, mejores amigos, escaparon del colegio para pasear por un shopping; ahí, se llevaron de la mano a James Bulger de dos años, qué inocentemente les dio la mano porque sí. Los infantes asesinos llevaron al más pequeño a las vías del tren y fue ahí donde ocurrió la tragedia. Le arrojaron ladrillos al pequeño, luego lo golpearon con una barra de metal; y por si eso fuera poco, le quitaron el pañal y lo torturaron con baterías eléctricas, luego lo arrojaron al tren.

Brenda Spencer No me gustan los lunes”.



 

Esta chica de 14 años tenía todo en la vida para ser feliz, pero lo perdió por un regalo de Navidad. En las fiestas navideñas de 1978, Brenda recibió como regalo de parte de sus padres, un rifle. En enero de 1979, la extraña joven decidió utilizar el arma en su escuela, hiriendo a ocho niños y matando a dos profesores que intentaron evitar la tragedia. Cuando se le preguntó por qué lo hizo su respuesta fue: “No me gustan los lunes”.
Brenda Ann Spencer fue declarada culpable de dos asesinatos y asalto con arma mortal, y condenada a cumplir treinta años de prisión en una institución para mujeres en Corona (California). Brenda Ann tenía buena puntería; se reía mientras disparaba. Hirió a ocho niños y a un oficial de policía, asesinó al director de la escuela (Burton Wragg), y al guarda Mike Suchar, quienes intentaron proteger a los niños y pagaron con sus vidas. La policía acudió, pero Brenda Ann se atrincheró en su casa. El incidente inició un sitio que duró seis horas, al final de las cuáles pudieron apresarla.

Joshua Phillips




En 1998 con tan solo 14 años, Joshua golpeó a su vecina de 8 años hasta provocarle la muerte; después de eso, la escondió debajo de su cama durante una semana entera. Cuando su madre descubrió el cadáver debido al fétido olor, Joshua huyó de su hogar, pero no sin antes apuñalar con saña 11 veces el cadáver de la pequeña.

Natsumi Tsuji "Nevada-tan" (2004).


Era entusiasta en los deportes, sobre todo en el basquetball; una buena alumna, amaba las películas y la Internet y tenía un coeficiente que rozaba los 140 puntos. 
Sin embargo, una película perturbó la mente de la pequeña Tsuji. "Batalla Real", una cinta japonesa en la que un grupo de alumnos descarriados son enviados a una isla desierta para asesinarse entre ellos, caló muy dentro de la pequeña. 
Batalla Real fue estrenado en el año 2000 y causó una ola de críticas por la historia, la cual está basada en una novela del mismo nombre.
Poco después, tuvo una discusión con Satomi Mitarai, niña de 12 años que estudiaba con Tsuji, que llegó a las redes sociales. Mitarai ofendía a Tsuji por su aspecto físico, algo que provocó que la niña abandonara el basquetball y sus notas comenzaran a caer notablemente. Luego de ello, Tsuji no fue normal. La ira controlaba su carácter llegando incluso a amenazar con un cuchillo a uno de sus compañeros de clase por una discusión. 
El primero de junio del 2004, la clase de Tsuji posó en el patio de su colegio para una foto grupal. En ella se puede apreciar a Tsuji cerca de Mitarai, sería la última foto de una de ellas. 
Luego de la foto, ambas niñas fueron a una sala vacía. Tsuji vendó los ojos de Mitarai como parte de un juego. Acto seguido, la menor tomó un cutter y degolló a su compañera. Mitarai murió desangrada. 
 Lo que más sorprendería a todos sería la normalidad con la que Tsuji regresó a su salón cubierta en sangre, entró y se sentó en su lugar habitual. El maestro de la niña fue quien encontró a Mitarama. Tsuji fue a parar a un reformatorio. Y a la mayoría de edad pasó a una prisión.

Conoce a Mary Bell la niña asesina más famosa de la historia del crimen



miércoles, 7 de junio de 2017

14 Juegos Paranormales¿Te animas a jugarlos?



La intención de esta entrada no es inducirte a jugar ni obligarte a creer que existe algo más allá, tampoco es demostrar que estos juegos son reales, la idea es simplemente entretenerte. Todo lo que implique concentración y credibilidad ten por seguro que te funcionara.
En otras entradas les he contado los 20 Juegos paranormales más peligrosos mi curiosidad y el hecho de no creer me llevo a investigar más de estos juegos, en estos días recordé un juego que me contaron cuando era niña y se los explicaré, la web esta llena de juegos, algunos me han funcionado y otros no, si tienes miedo del mundo paranormal nunca juegues ninguno ya que podría afectarte,  podrías pasar por un experiencia demasiado traumática, personalmente he jugado varios de estos juegos y algunos me funcionaron y otros no, nunca paso más que escuchar un simple ruido sinrazón aparente, vuelvo a repetirte que tengas en cuenta que podría sucederte algo traumático al practicar estos juegos y este blog no se hace responsable de tus actos.
 Algunas personas creen que Elisa Lam podría haber jugado el conocido y ya nombrado en este blog, que es un juego coreano más peligroso “El juego del ascensor” el ascensor te lleve a un mundo alterno. Quienes dicen haberlo jugado con éxito, dicen que las puertas del ascensor se abrieron a pasillos infinitos con luces raras a la distancia, o vieron una versión alternativa del mismo edificio, pero completamente oscuro y con sonidos extraños acercándose súbitamente a la distancia.  Incluso reportaron que sus cámaras de vídeo y sus celulares no funcionaban en ese lugar. Y absolutamente todos desaconsejan explorar esas realidades alternativas. 


"El Diablo en el Espejo"


 El diablo en el espejo,  te dejará con los pelos de punta. Se trata de un juego al que solo se puede jugar el 25 de diciembre a las 3 de la mañana o el 31 de diciembre a las 12 de la mañana, porque son las fechas en las que supuestamente Jesús no está presente. En el primer caso, el diablo se burla de la muerte de Jesús, mientras que en el segundo, el diablo sale a visitar la tierra, donde tiene más poder al no estar Jesús.
Para jugar se necesita. Un baño preferiblemente sin ventanas. Velas negras que iluminen ligeramente. Agua bendita
El juego consiste en situarse frente al espejo del baño a las tres de la mañana, colocar tres velas y apagar la luz. En un pequeño lapso de tiempo, supuestamente puedes ver al Diablo reflejado en el espejo. Cuando lo veas, rápidamente tienes que lanzar el agua bendita al espejo y salir del baño lo más rápido posible. Reloj de mano o móvil para ver la hora Se advierte que cuando ya hayas jugado el juego, no podrás volver a dormir con un espejo en tu habitación, ya que el Diablo puede volver por ahí. Otra versión de juego afirma que cuando lo tengas delante, puedes preguntarle el día de tu muerte durante 30 segundos.
Existen varias versiones de este juego, una de ellas dice que cuando estés frente de el tienes 30 segundos para poder preguntarle el día de tu muerte (Opcional si quieres si y si no no). Esta es una de tantas versiones.

El juego de la fortuna



Este juego es originario de Japón, es para adivinar lo que te depara para el futuro,  es un antiguo ritual japonés de adivinación, quizás sea sólo una leyenda con la intención de añadirle misterio, Tsuji-ura es un poco menos complicado que algunos de los otros juegos de esta lista, todo lo que tienes que hacer es encontrar un peine y algo para cubrir tu cara, llevarlos a un cruce de caminos cuando este oscuro, pasa el peine sobre tus dientes tres veces para hacer un poco de ruido, y recita "Tsuji-ura, Tsuji-ura, dame una respuesta verdadera" tres veces. Si un desconocido se te acerca, cúbrete la cara; luego pídele que te diga tu fortuna, pero no lo presiones si se niegan. Espera y vuelve a repetir,
"Tsuji-ura, tsuji-ura, concede una respuesta verdadera".
El próximo que pase te dará la respuesta, Si el juego funciona el hombre que pasara te dirá algo de tu futuro lo que puede ser cualquier cosa, incluso muchos se han suicidado después de escuchar lo que dice de su futuro. Por nada del mundo intentes ver el rostro ni enseñarle el tuyo al que va a pasar.



 El juego de la Ventana



Dicen que la curiosidad mató al gato, en este juego jamás intentes adivinar quien te visita del otro lado de la ventana…
Este juego es un pequeño desafió para ver tu constancia, paciencia y tu cuidado en la curiosidad.

Es  fácil de iniciar el juego, aunque requiere un poco de tiempo, y como muchos otros juegos, es arriesgado.

Solo hay que hacer una cosa para jugar, con una condición al hacerlo, tienes que cerrar la ventana y las cortinas de tu cuarto, antes de acostarte, de la manera más cuidadosa y sospechosa posible. Con la condición, de que sea a fin de mes.

Eso es lo que atrae al otro “participante”, pero es debido de informar, que esto va a necesitar varios intentos, ya que no siempre se presenta a la primera, normalmente se presenta entre el intervalo de los 6 a 12 intentos.

Sabrás si funciono cuando el juego comience, y eso, amigos míos, será cuando te despiertes y no despertaras de forma natural, sino que te despertara algo, un golpecito en la ventana, vas a empezar a escuchar golpecitos en la ventana, al principio serán lentos y suaves, pero poco a poco serán más fuertes y constantes.

Tú, como la otra parte del juego, tienes que jugar, y lo que tienes que hacer, es muy simple, tienes que fingir que estás dormido. Aquí es donde las cosas se ponen muy interesantes, porque hay varias cosas que delatan a alguien que no esta dormido, se mueve mucho, no se tapan totalmente la cabeza con las sabanas, pero lo más importante de todo, uno no duerme con los ojos abiertos, entonces tienes que fingir estar dormido.
Mientras tanto, lo que hay al otro lado, va a seguir golpeando la ventana, hasta que, habrá un momento en donde dejara de golpear la ventana.


¡Por nada del mundo te duermas! ¡Es una trampa! El siempre lo hace, ¡Te hace creer que ya se acabo, pero en realidad te quiere sorprender para que abras los ojos! ¡No lo abras!

El ente va a seguir tocando y golpeando la ventana, a cada instante, durante toda la noche, habrá oportunidades en donde va a golpear tan fuerte que creerás que va a despertar a alguien, o va a romper la ventana, no sientas temor, estás protegido mientras parezcas dormido, no pidas ayuda, nadie te podrá ayudar, estás tu y esa cosa.

El juego dura toda la noche, hasta que amanezca, sabrás si has ganado, cuando veas la luz del sol salir por tu ventana, es un juego que lo hacen los más osados buscadores de experiencias, es un juego que se ha hecho tan popular, que se comenta constantemente.


Según gente que lo ha jugado ha llegado a estas 2 conclusiones donde todos acordaban:

Nadie sabe que es lo que hay detrás de la ventana.

Nadie sabe que le pasa a los que pierden el juego.


El juego del Péndulo




Para este juego solo necesitas una aguja e hilo de coser, insertas el hilo en aguja y se forma un péndulo, después sujetas el hilo entre los dedos, dejando que la aguja caiga hacía el centro de la palma de la mano.
Pregunta si en la habitación se encuentra un espíritu presente y si desea jugar contigo, si la aguja comienza a moverse sola en forma circular, la respuesta es afirmativa, en ese momento puedes comenzar a preguntar.
Si el péndulo se mueve circularmente, el espíritu responde que sí a tus preguntas, si se mueve formando una línea recta, entonces son negativas.
El juego se recomienda jugarlo después de las 12 de la noche.


El juego de la bañera

Otro juego paranormal un tanto desconocido es el juego de la bañera. Más conocido como ‘Daruma San’, una famosa leyenda japonesa, consiste en la historia de una joven mujer nipona que murió en el cuarto de baño después de tropezar en una bañera y fallecer de forma sangrienta en ella.
Hay una serie de requisitos que cumplir: estar solo, tener una bañera, estar en un baño sin ventanas y un ingrediente extra como las agallas. En este caso, sólo puede hacerlo uno sólo.
¿Cómo se juega exactamente? Date una ducha antes de dormir con la bañera llena de agua y a oscuras. Siéntate en ella y lávate el pelo mientras repites “daruma ven” y “daruma ven”. Los ojos deben estar cerrado, si lo has hecho bien, lo que ocurrirá a continuación te dejará sin respiración. Sentirás un fuerte golpe representativo del que terminó con la vida de Daruma. No debes dejar de repetir las palabras Daruma ven, Daruma ven, incluso si sientes la cabeza de Daruma en tu hombro o movimientos extraños en el agu Este es el momento en que te levantas con mucho cuidado de no caerte y tropezar, pues tendrás que hacerlo con los ojos cerrados y, además, se dice que Daruma intentará que tropieces y tengas su mismo final. Sal de la bañera y del cuarto de baño, vete a dormir y a la mañana siguiente, el juego habrá empezado. El fantasma de Daruma empezará a seguirte durante todo el día. Si intentas mirarla desaparecerá. Se dice que si miras con el rabillo del ojo por encima del hombro, en ocasiones podrás verla. No puedes permitir que te atrape. Si no eres capaz de verla podrás saber si está cerca de ti por el olor nauseabundo o por susurros de extraña procedencia.
Si esto ocurre, y se acerca mucho a ti, debes decir “tomare”, que significa detente en japonés, y Daruma se detendrá durante un instante que debes aprovechar para correr. Pero por mucho que corras, Daruma te encontrará tarde o temprano. El juego termina y es ganado si logras pasar todo un día sin ser atrapado. Para finalizar debes mirar a Daruma y gritar “Kitta”, te corto en japonés, mientras levantas tu mano enfrente de ti y la mueves de arriba a abajo, parecido a un golpe de karate. El juego habrá terminado, pero es importante que lo termines antes de medianoche, o Daruma aparecerá en tus sueños y te seguirá.

Como hacer bailar al  Joker

 Es un ritual/juego que para hacerlo se deben usar velas rojas y blancas, se toman de las manos tres o mas personas, se pone la carta “joker” al medio y se une un poco de sangre de una Persona muy seria, bueno hay muchas variantes de tipo con este juego, pero todos concluyen en algo, las velas al rededor de la carta se prenden en sentido a las agujas del reloj y todos empiezan a decir Baila joker Baila” repetidas veces hasta que…A veces el Joker baila y canta dentro de la carta o a veces Baila una sombra reflejada de la carta, o al frente de la carta se pone un espejo y ahí baila el Joker, hay muchas variantes del juego, desde si te ríes debes pagar con pan o comida, o otro que debes pagar con tu alma. No lo Hagan.


Puedes hacer este juego estando solo, te sientas en circulo, pones la carta del joker boca arriba sobre un paño rojo tiene que ser todo rojo eso si sobre la carta prendes una vela negra y luego se sacan sangre todos los convocadores dejándola caer sobre la vela y el joker y dicen joker sale a bailar varias veces hasta que vean aparecer su sombra y si no se vayan a reír de como baila o como canta si lo llegan a escuchar cantar por que suele golpear.


El juego de ¨O Tengu¨

 Existe un juego japonés conocido como ¨Tengu¨, en honor al famoso demonio de las zonas montañosas de Japón. Según cuenta la leyenda, ¨Tengu¨ tenía la habilidad de adivinar la fecha exacta en la que cualquier persona morirá, y eso fue lo que lo llevó a su muerte, pues la curiosidad le hizo averiguar la fecha de su propia muerte. 
Basada en esta historia, existe un juego japonés llamado ¨O Tengu¨ el cual consiste en tomar un lápiz y una hoja en blanco, colocar la punta del lápiz sobre el papel y mientras lo sujetas con la mano derecha piensas y repites su nombre ¨O Tengu¨. Según la leyenda, el demonio tomará junto con tu mano el lápiz y escribirá el nombre de la persona que morirá a tu alrededor. 

Fotografiando al espíritu. 

No necesitas compañía para hacer el siguiente juego, sólo toma tu cámara y activa el flash. Puedes contactar a cualquier espíritu. Con las luces apagadas pídele que se presente y ve caminando por la casa. Antes de entrar en cada cuarto pregunta: ¨¿estás aquí?¨. Espera unos segundos y toma la foto. Si no te da miedo observa lo que salió en la imagen. 

Conecta tu alma con un muerto. 

Necesitas concentración y paciencia. Espera a que sean las 12 y te encierras en tu habitación; siéntate en la orilla de la cama con las piernas cruzadas, cierra los ojos y no pienses en nada, debes tener la mente en blanco. Respira profundo y exhala lentamente durante un minuto. ¡Relájate! El chiste es sentir escalofríos en todo el cuerpo. Inhala y exhala. Poco a poco se irá dibujando su rostro en tu mente. Una vez que logres conectarte sentirás una emoción, ya sea enojo, tristeza o felicidad, según el mensaje que el muerto te quiera dar. Si lo hiciste bien la temperatura de la habitación cambiará en la madrugada. 

 “El Juego del llave y el libro”


Muchos lo han jugado, yo lo jugué de pequeña como a los doce años y el libro se mueve solo, lo único es que debes preguntarle si ya podes dejar de jugar y si te dice que no debes seguir hasta los espíritus te deje dejar de jugar, es sorprendente. Lo primero que se necesita es un libro viejo, no biblia, tampoco que sea pesado, puede ser un libro de tapas blandas o duras, necesitas también una llave, hilo encerado o algún hilo blanco o dorado un hilo resistente no grueso.

Una vez obtenido esos materiales abrir el libro a la mitad siendo lo suficiente exacto en la precisión, la mitad de  las hojas contadas. Luego vas a poner la llave a la mitad del libro cerrando, dejando la llave mitad afuera y mitad adentro. Ya terminado de armar el juego, dos  participantes agarraran sus extremos de las llaves de forma opuesta. Luego los demás que quieran presenciar el juego deben permanecer callados y solamente uno de ellos podrá hacer las preguntas. 
Lo primero es indicar al ente o espíritu que tome lugar en el libro cual es  el si y  cual es  el no , es decir , hacia donde apunte el libro ,para la derecha o izquierda , así el dirá cual será el si y el no. Luego podrán comenzar con las preguntas, es necesario que se tome con responsabilidad. 
Por último cuando no quieran jugar más, pregúntale al espíritu si ya puedes dejar de jugar si te responde si, agradécele por jugar contigo,  abren el libro afuera de  la casa y límpialo con un paño seco.

El juego de Los Tres reyes 


Un juego bastante extendido en la comunidad paranormal se llama “Los tres Reyes” y consiste en intentar comunicarse con los espíritus en total oscuridad.

Es necesario encontrar un lugar donde la luz no pueda entrar. Alrededor de la medianoche ir a esa habitación con velas, dos espejos preferentemente grandes, tres sillas y cualquier objeto memorable y significativo de tu niñez y colocarlos correctamente. 
Después de que hayas terminado, deja la puerta abierta y ve a tu dormitorio. Ve allí de nuevo después de las 3 y asegúrate de que todo está en la misma posición en que lo dejaste, siéntate en tu silla con una vela encendida en la mano. 
Una vez que haya asumido su asiento, mira directamente hacia el espejo, a tu propio reflejo. Después de unos minutos, comenzarás a sentir una presencia extraña a tu alrededor que tratará de comunicarse contigo. 

La reflexión oscura

El ritual de “La reflexión oscura” es un juego peligroso, pero además puede traer buena suerte. Las reglas de este juego son simples, es necesario encontrar un espejo, preferentemente un espejo de mano y mirarlo directamente, tratando de centrar todos los pensamientos negativos mira tú reflejo en el ojo durante unos segundos mientras te enfocas en toda tu energía negativa, respirar en el espejo hasta que se empañe, y luego mantelo sobre una llama ardiente hasta que manche el cristal, se puede usar una vela. Después se debe romper el espejo con seguridad.
Durante toda la noche ocurrirán cosas que podrá ser peligrosas, pero si sobrevivís ¡Felicitaciones! Se dice que tu suerte mágicamente se volverá buena, lo que garantiza el éxito en casi todo lo que hagas por una cantidad no especificada de tiempo. 

Hide and clap in the Dark”El juego de la película el conjuro”


 Hide and clap in the Dark es un juego simple, pero se debe hacer en la más absoluta oscuridad. Se debe apagar las luces en una casa grande, con el menor número de personas es ideal para que jueguen solo dos personas. Tan pronto como comiences a jugar el juego con tu amigo/a, empezarás a sentir que otros jugadores invisibles también se han unido, pasos, aplausos y corridas resonaran por varias partes del lugar. Veamos si eres lo suficiente valiente para jugar con ellos

Baby Blue 

Para jugar a Baby Blue se necesita estar en un baño sin ventanas y de noche. Cierra la puerta y abre la canilla del agua caliente y espera a que él vapor empañe completamente el espejo, entonces con tu dedo escribe en él espejo: "Baby Blue".
Luego apaga la luz, es muy necesario que la oscuridad sea total, de modo que incluso ni tu te puedas ver. Entonces junta tus brazos como si estuvieras cargando a un bebé y espera. Al rato, si lo hiciste todo bien, empezarás a sentir un peso sobre tus brazos, como si estuvieras cargando un bebé.
Y no solo eso, sino que empezaras a sentir que unas pequeñas manos muy frías, que tocan tus brazos e intentan alcanzar tu rostro. Aunque no puedas ver lo que estas sosteniendo, vas a sentir como intenta trepar por tu pecho, hombros y cuello, como si quisiera que lo vieras cara a cara.
Y antes de que sea demasiado tarde, vas a tener que soltar al bebé, abrir la puerta del baño y encender todas las luces que puedas, de modo que él espectro se desmaterialice. Si no lo hiciste lo suficientemente rápido, una horrible mujer aparecerá en el espejo y gritara "Devuélveme a mi bebé!" Si sigues sosteniendo al bebé, ella te matará. Muchos de los que han jugado Baby Blues exitosamente, dicen haber recibido rasguños en sus brazos, que se puede ver perfectamente cuando terminas él juego.

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